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Undo/Redo
Annuler/Annuler Annuler |
Select and link/ Unlink Selection
Sélection et Liaison/ Délier Sélection |
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| Bind to Space Warp
Lier à Déformation Spaciale |
Select Object
Sélectionner Objet |
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| Rectangular/Circular/Fence Selection Region
Région de Sélection Rectangulaire/Circulaire/Polygonale |
Select by Name
Sélectionner par Nom |
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| Select and Move/ Select and Rotate
Sélection et Déplacement/Sélection et Rotation |
Select and Uniform Scale/Non-Uniform Scale/Squash
Sélection et Echelle Uniforme/Non-Uniforme/Ecraser |
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| Select and Manipulate
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Use Pivot Point Center/Selection Center/Transform Coordinate Center
Utiliser Point de Pivot/Centre de Sélection/Coordonnées de Transformations |
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| Mirror Selected Objects
Opérer Symétrie des Objets Sélectionnés |
Array/Snapshot/Spacing Tool
Réseau/Instantanné/Outil d'espacement |
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| Align/Normal Align/Place Highlight/Align Camera/Align to View
Aligner/Aligner Normale/Placer Reflet/ Aligner Caméra/Aligner sur Vue |
Open Track View/Open Schematic View
Ouvrir Vue Piste/Ouvrir Vue Schématique |
||
| Material Editor
Editeur de Matériaux |
Render Scene
Rendu Scéne |
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| Quick Render (Production)/(Draft)/(Active Shade)
Rendu Rapide (Production)/(Brouillon)/(Active Shade) |
Render Last/Active Shade Floater
Dernier Rendu/Fenêtre Active Shade |
||
![]() |
Selection Filter
Filtre de Sélection ![]() |
![]() |
Reference Coordinate System Système de coordonnées de Référence
![]() |
| Selection Set
Jeu de Sélections nommées |
![]() |
Render Type
Type de Rendu ![]() |
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