Les modificateurs :
( en francais )
Affecter région
Courber
Biseau
Profil biseau
Texture caméra (Espace objet)
Texture caméra (Espace objet)
Couvercle trous
Section croisée
Supprimer maille
Supprimer spline
Approximation déplac.
Déplacer
Texture caméra (Espace objet)
Texture caméra (Espace objet)
Editer maille
Editer normales
Editer carreau
Editer spline
Extruder
Extrusion face
FFD (déformation de formes libres)
FFD (boîte/cylindre)
Sélection FFD (déformation
de formes libres) Raccord/Chanfrein
Elast.
HSDS
Révolution
Treillis
Transf. liée
Echelle texture (Espace univers)
Matériau
Matériau par élément
Sélect. maillage
Fonte
Lissage maillage
Miroir
Interpolateur
MultiRes
Bruit
Sél. NSurf
Normale
Normaliser spline
Optimiser
Déformation carreau (espace univers)
Déformation trajectoire (espace univers)
Déformation carreau
Déformation de trajectoire
Cache Point
Cache point (Espace univers)
Conserver
Pousser
Relâchement
Ride
Incliner
Peau
Sectionner
Lissage
En sphère
Sélection spline
Comprimer
Panneau déroulant Vérif. de
STL
Etirement
Texture caméra (Espace objet)
Surface
Déformation Surface
Déf. surf (espace univers)
Symétrie
Effiler
Polygoner
Découper/Prolonger
Torsion
Texture UVW
Transformation UVW
Développer UVW
Peinture sommet
Souder sommet
Sélection volume
Onde
Transformation
( en anglais )
Affect Region
Bend
Bevel
Bevel Profile
Camera Map (Object Space)
Camera Map (World Space)
Cap Holes
CrossSection
Delete Mesh
Delete Spline
Disp Approx
Displace
Displace Mesh (World Space)
Displace NURBS (World Space)
Edit Mesh
Edit Normals
Edit Patch
Edit Spline
Extrude
Face Extrude
FFD (Free Form Deformation)
FFD (Box/Cyl)
FFD (Free Form Deformation) Select
Fillet/Chamfer
Flex
HSDS
Lathe
Lattice
Linked XForm
MapScaler (World Space)
Material
MaterialByElement
Mesh Select
Melt
MeshSmooth
Mirror
Morpher
MultiRes
Noise
NSurf Sel
Normal
Normalize Spline
Optimize
PatchDeform (World Space)
PathDeform (World Space)
PatchDeform
PathDeform
Point Cache
Point Cache (World Space)
Preserve
Push
Relax
Ripple
Skew
Skin
Slice
Smooth
Spherify
Spline Select
Squeeze
STL Check
Stretch
Surface Mapper (World Space)
Surface
SurfDeform
SurfDeform (World Space)
Symmetry
Taper
Tessellate
Trim/Extend
Twist
UVW Map
UVW XForm
Unwrap UVW
VertexPaint
Vertex Weld
Volume Select
Wave
XForm
ArtWorks 2008
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1. Anapurna le 11/01/2008 à 03:12
2. smakzo le 13/04/2008 à 10:50
3. Corentin le 22/04/2008 à 18:07